44 变态题
当初笔者做这套题的时候不仅怀疑智商, 连人生都开始怀疑了....
不过, 对于基础知识的理解是深入编程的前提. 让我们一起来看看这些变态题到底变态不变态吧!
第 1 题
["1", "2", "3"].map(parseInt);
第 2 题
[typeof null, null instanceof Object];
两个知识点:
typeof 返回一个表示类型的字符串.
typeof 结果列表
instanceof 运算符用来检测 constructor.prototype 是否存在于参数 object 的原型链上. instanceof 结果列表
答案 [object, false]
typeof null === 'object'
是因为js
存储对象(二进制)的时候使用000
来开头,但是null
的所有位都是0
所以typeof
判断时候将其判断成object
了
第 3 题
[[3, 2, 1].reduce(Math.pow), [].reduce(Math.pow)];
知识点:
arr.reduce(callback[, initialValue])
reduce 接受两个参数, 一个回调, 一个初始值.
回调函数接受四个参数 previousValue, currentValue, currentIndex, array
需要注意的是: TypeError
所以第二个表达式会报异常.
第一个表达式等价于 Math.pow(3, 2) => 9; Math.pow(9, 1) =>9
第 4 题
var val = "flag";
console.log("Value is " + (val === "flag") ? "Something" : "Nothing");
两个知识点:
简而言之 +
的优先级 大于 ?
所以原题等价于 'Value is true' ? 'Something' : 'Nothing'
而不是 'Value is' + (true ? 'Something' : 'Nothing')
第 5 题
var name = "World!";
(function () {
if (typeof name === "undefined") {
var name = "Jack";
console.log("Goodbye " + name);
} else {
console.log("Hello " + name);
}
})();
这个相对简单, 一个知识点:
在 JavaScript 中, functions 和 variables 会被提升.
变量提升是 JavaScript 将声明移至作用域 scope (全局域或者当前函数作用域) 顶部的行为.
这个题目相当于
var name = "World!";
(function () {
var name;
if (typeof name === "undefined") {
name = "Jack";
console.log("Goodbye " + name);
} else {
console.log("Hello " + name);
}
})();
第 6 题
var END = Math.pow(2, 53);
var START = END - 100;
var count = 0;
for (var i = START; i <= END; i++) {
count++;
}
console.log(count);
一个知识点:
在 JS 里, Math.pow(2, 53) == 9007199254740992 是可以表示的最大值. 最大值加一还是最大值. 所以循环不会停.
答案 死循环js 中可以表示的最大整数不是 2 的 53 次方
而是 Number.MAX_VALUE = 1.7976931348623157e+308
2 的 53 次方不是 js 能表示的最大整数而应该是能
正确计算且不失精度
的最大整数也就是 Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1 = 9007199254740991 + 1 9007199254740992 +1 还是 9007199254740992 ,这就是因为精度问题
如果 9007199254740992 + 11 或者 9007199254740992 + 111 的话,值是会发生改变的,只是这时候计算的结果不是正确的值,因为精度丢失.
第 7 题
var ary = [0, 1, 2];
ary[10] = 10;
ary.filter(function (x) {
return x === undefined;
});
看一篇文章理解稀疏数组
我们来看一下 Array.prototype.filter 的 polyfill:
if (!Array.prototype.filter) {
Array.prototype.filter = function (fun /*, thisArg*/) {
"use strict";
if (this === void 0 || this === null) {
throw new TypeError();
}
var t = Object(this);
var len = t.length >>> 0;
if (typeof fun !== "function") {
throw new TypeError();
}
var res = [];
var thisArg = arguments.length >= 2 ? arguments[1] : void 0;
for (var i = 0; i < len; i++) {
if (i in t) {
// 注意这里!!!
var val = t[i];
if (fun.call(thisArg, val, i, t)) {
res.push(val);
}
}
}
return res;
};
}
我们看到在迭代这个数组的时候, 首先检查了这个索引值是不是数组的一个属性, 那么我们测试一下.
0 in ary; => true
3 in ary; => false
10 in ary; => true
也就是说 从 3 - 9 都是没有 初始化 的坑!, 这些索引并不存在与数组中. 在 array
的函数调用的时候是会跳过这些坑的.
第 8 题
var one = 0.1
var two = 0.2
var eight = 0.8
var six = 0.6
[two - one == one, eight - six == two]
js 使用的是 IEEE 二进制浮点数算术标准(IEEE 754)
IEEE 754 标准中的浮点数并 不能 精确地表达小数
那什么时候精准, 什么时候不精准呢?
其实在 js 中有一个复杂的运算过程 简单解释的话可以这样
首先用到了这个方法 toPrecision 返回数值对象的指定精度字符串
先看这个代码
前 17 个小数位
从这个结果看 0 0.5 1 1.5
这样的数据存储是精确的 所以
0.2 + 0.3 === 0.5; // true
0.7 + 0.8 === 1.5; // true
然后 0.2 - 0.1
0.2 - 0.1 === 0.1; // true
0.1 后面有个
5551115
多出来0.2 后面有个
11102230
多出来
首先查看一下这个数值关系 0.2 的偏差正好是 0.1 的两倍
这就有意思了
那我们将 0.1 的 偏差值 记作 +σ σ
读作 sigma
那么 0.2 的 就是 +2σ
0.2 - 0.1
=> +2σ - +σ 等于 +σ
但是 js 解释器认为一个 +σ 忽略不计 就相等了
然后 0.2 + 0.1
0.2 + 0.1 === 0.3; // false
0.2 + 0.1 => +2σ + +σ 等于 +3σ了.
js 解释器认为 +3σ 就不能忽略其存在了,所以就不相等了
在看一个例子 0.2 + 0.3
0.3
在数值上看起来是
少了一个 0.3 - 0.299999999999999988897770 -> 11102230 记作 -2σ
0.2 + 0.3 === 0.5; // true
0.2 + 0.3
=> +2σ + -2σ 正好抵消了
js 解释器这时候就爽了 直接就相等了
然后再看这个 0.1 + 0.2 + 0.6
0.6
在数值上看起来是
少了一个 0.6 - 0.599999999999999977795540 -> 22204460 记作 -4σ
0.1 + 0.2 + 0.6 === 0.9; // true
0.1 + 0.2 + 0.6
=> +σ + +2σ + -4σ = +σ
+σ 忽略
再加
0.1 + 0.2 + 0.6 + 0.1 === 1.0; // true
0.1 + 0.2 + 0.6 + 0.1
=> +σ + +2σ + -4σ + +σ = 0
当出现 0 时候 直接就 平了
也就是说 如果出现 1.4 + 0.1 这样的
按理说 1.4 应该记作 -8σ 在加 +σ 应该还有 -7σ 但是 js 处理了之后就平了
因为出现了 0.5 1 1.5
这样的能 二进制除尽的存在
0.1 + 0.2 + 0.6 + 0.1 + 0.1 === 1.1; // +σ true
0.1 + 0.2 + 0.6 + 0.1 + 0.1 + 1.1 === 1.2; // +2σ false
要看哪个浮点数是几个偏差这个东西咋看呢
其实你看看 0.1 0.2 0.8 1.6
然后再看看 0.3(0.2的基友) 0.7(0.8的基友)
就大概能明白一些了
第 9 题
function showCase(value) {
switch(value) {
case 'A':
console.log('Case A');
break;
case 'B':
console.log('Case B');
break;
case undefined:
console.log('undefined');
break;
default:
console.log('Do not know!');
}
}
showCase(new String('A'));
两个知识点:
switch 是严格比较 也就是 ===
, String 实例和 字符串不一样.
var str = 'foo';
var obj = new String(str);
console.log(typeof str); // "string"
console.log(typeof obj); // "object"
console.log(str === obj); // false
第 10 题
function showCase2(value) {
switch(value) {
case 'A':
console.log('Case A');
break;
case 'B':
console.log('Case B');
break;
case undefined:
console.log('undefined');
break;
default:
console.log('Do not know!');
}
}
showCase2(String('A'));
还是刚才的知识点, 只不过 String 不仅是个构造函数 直接调用返回一个字符串哦.
答案 'Case A'第 11 题
function isOdd(num) {
return num % 2 == 1;
}
function isEven(num) {
return num % 2 == 0;
}
function isSane(num) {
return isEven(num) || isOdd(num);
}
var values = [7, 4, '13', -9, Infinity];
values.map(isSane);
一个知识点
此题等价于
7 % 2 => 1
4 % 2 => 0
'13' % 2 => 1
-9 % % 2 => -1
Infinity % 2 => NaN
需要注意的是 余数的正负号随第一个操作数.
答案 [true, true, true, false, false]第 12 题
parseInt(3, 8)
parseInt(3, 2)
parseInt(3, 0)
第一题讲过了
答案 3, NaN, 3第 13 题
Array.isArray( Array.prototype )
一个知识点:
一个鲜为人知的实事: Array.prototype => [xxxxx]
;
第 14 题
var a = [0];
if ([0]) {
console.log(a == true);
} else {
console.log("wut");
}
来个双等号判别
解析:
Boolean([0]) === true
[0] == true
- true 转换为数字 => 1
- [0] 转化为数字失败, 转化为字符串 '0', 转化成数字 => 0
- 0 !== 1
第 15 题
[]==[]
[] 是 Object, 两个 Object 不相等
答案 false第 16 题
'5' + 3
'5' - 3
两个知识点:
+
用来表示两个数的和或者字符串拼接, -
表示两数之差.
请看例子, 体会区别:
> '5' + 3
'53'
> 5 + '3'
'53'
> 5 - '3'
2
> '5' - 3
2
> '5' - '3'
2
也就是说 -
会尽可能的将两个操作数变成数字, 而 +
如果两边不都是数字, 那么就是字符串拼接.
第 17 题
1 + - + + + - + 1
这里应该是(倒着看)
1 + (a) => 2
a = - (b) => 1
b = + (c) => -1
c = + (d) => -1
d = + (e) => -1
e = + (f) => -1
f = - (g) => -1
g = + 1 => 1
第 18 题
var ary = Array(3);
ary[0]=2
ary.map(function(elem) { return '1'; });
稀疏数组. 同第 7 题.
题目中的数组其实是一个长度为 3, 但是没有内容的数组, array 上的操作会跳过这些未初始化的'坑'.
答案 ["1", undefined × 2]这里贴上 Array.prototype.map 的 polyfill.
Array.prototype.map = function(callback, thisArg) {
var T, A, k;
if (this == null) {
throw new TypeError(' this is null or not defined');
}
var O = Object(this);
var len = O.length >>> 0;
if (typeof callback !== 'function') {
throw new TypeError(callback + ' is not a function');
}
if (arguments.length > 1) {
T = thisArg;
}
A = new Array(len);
k = 0;
while (k < len) {
var kValue, mappedValue;
if (k in O) {
kValue = O[k];
mappedValue = callback.call(T, kValue, k, O);
A[k] = mappedValue;
}
k++;
}
return A;
};
第 19 题
function sidEffecting(ary) {
ary[0] = ary[2];
}
function bar(a,b,c) {
c = 10
sidEffecting(arguments);
return a + b + c;
}
bar(1,1,1)
这是一个大坑, 尤其是涉及到 ES6 语法的时候
知识点:
arguments 对象是所有(非箭头)函数中都可用的局部变量.你可以使用 arguments 对象在函数中引用函数的参数.此对象包含传递给函数的每个参数,第一个参数在索引 0 处.例如,如果一个函数传递了三个参数
也就是说 arguments
是一个 object
, c 就是 arguments[2], 所以对于 c 的修改就是对 arguments[2] 的修改.
然而!!!!!!
当非严格模式中的函数有包含剩余参数、默认参数和解构赋值,那么 arguments 对象中的值不会跟踪参数的值(反之亦然).
请看:
function sidEffecting(ary) {
ary[0] = ary[2];
}
function bar(a,b,c=3) {
c = 10
sidEffecting(arguments);
return a + b + c;
}
bar(1,1,1)
请读者细细体会!!
第 20 题
var a = 111111111111111110000,
b = 1111;
a + b;
原因是 因为 111111111111111110000 > Number.MAX_SAFE_INTEGER(9007199254740991) 了 在这个程度上在做计算 精度已经丢失了所以计算就已经不准确了
详细一些的原因是
(111111111111111110000).toString(2).length; // 67
Number.MAX_SAFE_INTEGER.toString(2).length; // 53
(1111).toString(2).length; // 11
// 正常情况53位以后得数据js解释器已经不记录了
(67 - 53 = 14) > 11
// 理论上 在14位(2进制) 以内的数据 跟第一行做+运算都是会被舍弃掉的
第 21 题
var x = [].reverse;
x();
这个题有意思!
知识点:
注意 reverse 方法反转数组中元素的位置,改变了数组,并返回该数组的引用.
也就是说 最后会返回这个调用者(this), 可是 当 x 执行的时候是上下文不是数组了而是是全局. 那么最后返回的应该是 window
.
但是在浏览器调用的时候应该是对 this 做了检查 毕竟 this 不是数组的时候,是不能调用 reverse 方法的
答案 TypeError: Cannot convert undefined or null to object第 22 题
Number.MIN_VALUE > 0;
答案 trueMIN_VALUE 属性是 JavaScript 中可表示的最小的数(接近 0 ,但不是负数),它的近似值为 5 x 10-324.
第 23 题
[1 < 2 < 3, 3 < 2 < 1];
这个题也还可以.
这个题会让人误以为是 2 > 1 && 2 < 3
其实不是的.
这个题等价于
1 < 2 => true;
true < 3 => 1 < 3 => true;
3 < 2 => false;
false < 1 => 0 < 1 => true;
第 24 题
// the most classic wtf
2 == [[[2]]];
双等号的判断基本上基于这个原则
- 等号两边
数据类型相同
的时候比较 值 - 两端都是
原始数据类型
的时候,转换成数字比较 - 一端是
原始类型
一端是对象类型
,将 对象类型转换成原始数据类型 再比较 undefined
和null
只有跟自己 或者相互比较的时候才是 true 其他都是 false- 两端只要有一端出现 NaN 一定是 false
这边明显是 适用(3) 先将 [[[2]]]
转换成基础数据类型 使用
[[[2]]].valueOf(); // [Array(1)]
结果还是引用数据类型 那就再使用
[[[2]]].toString(); // '2'
此时两端已经转换成 2 == '2' 适用(2) 转换成数字比较
答案 true再举个小例子更好明白
"1,2" == [1, 2]; // true
"1, 2" == [1, 2]; // false
第 25 题
3.toString()
3..toString()
3...toString()
这个题也挺逗, 答案 error, '3', error
你如果换一个写法就好理解
var a = 3;
a.toString();
a..toString();
这个答案是 '3', error
为啥呢?
因为在 js 中 1.1
, 1.
, .1
都是合法的数字. 那么在解析 3.toString
的时候这个 .
到底是属于这个数字还是函数调用呢? 只能是数字, 因为3.
合法啊!
第 26 题
(function () {
var x = (y = 1);
})();
console.log(y);
console.log(x);
y 被赋值到全局. x 是局部变量. 所以打印 x 的时候会报 ReferenceError
第 27 题
var a = /123/,
b = /123/;
[a == b, a === b];
即使正则的字面量一致(你可以理解他们是一个 /123/ 的正则对象), 他们也不相等.
答案 [false, false]第 28 题
var a = [1, 2, 3],
b = [1, 2, 3],
c = [1, 2, 4];
[a == b, a === b, a > c, a < c];
a == b
的判断从 第二十四题a === b
=== 判断不用说 都是对象比较引用地址 不相同
判断 a > c
和 a < c
时候要转换成基础数据类型
a.valueOf() = [1, 2, 3] 继续 a.toString() = "1,2,3"
c.valueOf() = [1, 2, 4] 继续 c.toString() = "1,2,4"
得到了基础数据之后 两个字符串 "1,2,3" 和 "1,2,4"
他俩比大小比的是 字典表顺序(ASCII 码表) 所以 '1,2,4' > '1,2,3'
再举个好理解的例子
({a:1}) > {b:2} => false
({a:1}) < {b:2} => false
({a:1}) == ({b:2}) => false
({a:1}) >= ({b:2}) => true
({a:1}) <= ({b:2}) => true
因为 {xxx}.toString() = '[object Object]'
第 29 题
var a = {};
var b = Object.prototype;
[a.prototype === b, Object.getPrototypeOf(a) === b];
知识点:
只有 Function 拥有一个 prototype 的属性. 所以 a.prototype
为 undefined
.
而 Object.getPrototypeOf(obj)
返回一个具体对象的原型(该对象的内部[[prototype]]
值)
第 30 题
function f() {}
var a = f.prototype;
var b = Object.getPrototypeOf(f);
a === b;
f.prototype 是使用 new 创建的 f 实例的原型. 而 Object.getPrototypeOf 是 f 函数的原型.
请看:
a === Object.getPrototypeOf(new f()); // true
b === Function.prototype; // true
第 31 题
function foo() {}
var oldName = foo.name;
foo.name = "bar";
[oldName, foo.name];
知识点:
因为函数的名字不可变.
答案 ['foo', 'foo']第 32 题
"1 2 3".replace(/\d/g, parseInt);
知识点:
str.replace(regexp|substr, newSubStr|function)
如果 replace 函数传入的第二个参数是函数, 那么这个函数将接受如下参数
- match 首先是匹配的字符串
- p1, p2 .... 然后是正则的分组
- offset match 匹配的 index
- string 整个字符串
由于题目中的正则没有分组, 所以等价于问
parseInt("1", 0);
parseInt("2", 2);
parseInt("3", 4);
第 33 题
function f() {}
var parent = Object.getPrototypeOf(f);
[
f.name, // ?
parent.name, // ?
typeof eval(f.name), // ?
typeof eval(parent.name), // ?
];
这个答案并不重要.....
这里第一小问和第三小问很简单不解释了.
这里 首先要知道 parent === Function.prototype => true
所以 parent.name
是 ' '
eval("") => undefined
第 34 题
var lowerCaseOnly = /^[a-z]+$/;
[lowerCaseOnly.test(null), lowerCaseOnly.test()];
知识点:
这里 test 函数会将参数转为字符串. 'nul'
, 'undefined'
都是小写了所以
第 35 题
[, , ,].join(", ");
[,,,] => [undefined × 3]
因为 javascript 在定义数组的时候允许最后一个元素后跟一个,
, 所以这是个长度为三的稀疏数组(这是长度为三, 并没有 0, 1, 2 三个属性哦)
第 36 题
var a = { class: "Animal", name: "Fido" };
a.class;
这个题比较流氓.. 因为是浏览器相关, class
是个保留字(现在是个关键字了)
重要的是自己在取属性名称的时候尽量避免保留字. 如果使用的话请加引号 a['class']
第 37 题
var a = new Date("epoch");
console.log(a);
知识点:
简单来说, 如果调用 Date 的构造函数传入一个字符串的话需要符合规范, 即满足 Date.parse 的条件.
另外需要注意的是 如果格式错误 构造函数返回的仍是一个 Date 的实例 Invalid Date
.
第 38 题
var a = Function.length,
b = new Function().length;
a === b;
我们知道一个 function(Function 的实例)
的 length
属性就是函数签名的参数个数
所以 b.length == 0.
另外 Function.length 定义为 从 1 开始计数
答案 false第 39 题
var a = Date(0);
var b = new Date(0);
var c = new Date();
[a === b, b === c, a === c];
还是关于 Date 的题, 需要注意的是
- 如果不传参数等价于当前时间.
- 如果是函数调用 返回一个字符串.
第 40 题
var min = Math.min(),
max = Math.max();
min < max;
知识点:
有趣的是, Math.min 不传参数返回 Infinity
, Math.max 不传参数返回 -Infinity
😆
第 41 题
function captureOne(re, str) {
var match = re.exec(str);
return match && match[1];
}
var numRe = /num=(\d+)/gi,
wordRe = /word=(\w+)/i,
a1 = captureOne(numRe, "num=1"),
a2 = captureOne(wordRe, "word=1"),
a3 = captureOne(numRe, "NUM=2"),
a4 = captureOne(wordRe, "WORD=2");
[a1 === a2, a3 === a4];
知识点:
通俗的讲
因为第一个正则有一个 g 选项 它会‘记忆’他所匹配的内容, 等匹配后他会从上次匹配的索引继续, 而第二个正则不会
举个例子
var myRe = /ab*/g;
var str = "abbcdefabh";
var myArray;
while ((myArray = myRe.exec(str)) !== null) {
var msg = "Found " + myArray[0] + ". ";
msg += "Next match starts at " + myRe.lastIndex;
console.log(msg);
}
// Found abb. Next match starts at 3
// Found ab. Next match starts at 9
所以 a1 = '1'; a2 = '1'; a3 = null; a4 = '2'
答案 [true, false]第 42 题
var a = new Date("2023-05-08"),
b = new Date(2023, 05, 08);
[a.getDay() === b.getDay(), a.getMonth() === b.getMonth()];
这个比较明显的原因就是月份不同导致的
因为月份编号是从 0 开始的
a 是 2023 年 5 月 8 号
b 是 2023 年 6 月 8 号
a.getDay();
1;
b.getDay();
4;
a.getMonth();
4;
b.getMonth();
5;
都是套路!
答案 [false, false]第 43 题
if ("http://giftwrapped.com/picture.jpg".match(".gif")) {
("a gif file");
} else {
("not a gif file");
}
知识点:
String.prototype.match 接受一个正则, 如果不是, 按照 new RegExp(obj)
转化. 所以 .
并不会转义 那么 /gif
就匹配了 /.gif/
第 44 题
function foo(a) {
var a;
return a;
}
function bar(a) {
var a = "bye";
return a;
}
[foo("hello"), bar("hello")];
在两个函数里, a 作为参数其实已经声明了, 所以 var a; var a = 'bye'
其实就是 a; a ='bye'
EOF